Текстове проходження гри Resident Evil: Requiem
1. Грейс. РенвудResident Evil: Requiem. Як пройти

Граємо за Grace Ashcroft. Ми працюємо у ФБР, розслідуємо дивні смерті. Начальник викличе нас до себе, повідомить ще про одне знайдене тіло. В готелі “Renwood”, де 8 років тому загинула наша мати. Вийдемо на вулицю й вирушимо до вказаного готелю.
Мета: Вирушайте до готелю “Renwood”
Йдемо вперед, обходячи перехожих. В інвентарі у нас є документ “Звіт про розслідування” (1/75). Праворуч оглядаємо стенд, на ньому “Путівник містом Renwood” (2/75). Далі праворуч на автобусній зупинці є плакати “зник чоловік”. Ліворуч прийдемо до опечатаної будівлі. Покажемо своє посвідчення, і поліцейський пропустить нас.
Мета: Огляньте місце злочину
У провулку йдемо праворуч, пролазимо під завалом. Далі входимо у прочинені двері. У темряві вмикаємо ліхтарик. Входимо на кухню, оглядаємо ящики столу, холодильник, зруйновані двері.
Мета: Вивчіть звіт про розслідування
За дверима прийдемо на місце злочину. Відкриваємо інвентар, читаємо доповідь. У ній кілька фотографій зомбі. На підлозі оглядаємо сліди. Ліворуч оглядаємо барну стійку, знайдемо своє фото. Перевертаємо фото, на зворотному боці приклеєний ключ від кімнати 204. Відриваємо старий ключ. У цей момент хтось зачинить за нами двері. Дістанемо із сумки табельний пістолет.
Мета: Ідіть до номера 204
Через бар проходимо вперед, до туалету. Оглядаємо шафку. В одній кабінці можна оглянути унітаз. Ззаду почуємо шум, повертаємося назад. У барі на круглому столику побачимо подряпини. Ліворуч ключем відмикаємо двері.
Йдемо через коридор, на підлозі підбираємо “Готельна брошура” (3/75). Йдемо вздовж правої стінки, оглядаємо ящик столу, всередині “Повідомлення про закриття” (4/75). На стіні висить План готелю “Renwood”. Оглядаємо шафки.
У вестибюлі піднімаємося на 2-ий поверх. Ліворуч на більярдному столі беремо інструмент кусачки. Попереду двері перев’язані дротом, відрізаємо його кусачками і входимо. Йдемо вздовж лівої стінки, у лівій кімнаті почуємо радіо. У ванній кімнаті відкриваємо штору. На ліжку лежить безліч фотографій, дивимося трохи вище, знайдемо своє фото. Згадаємо цей момент.
8 років тому. Ми працювали на ноутбуку в ліжку. До нас прийшла мати. У цей момент хтось зателефонував, запитав міс Ешкрофт і повісив трубку. Світло в будинку згасло, мати занепокоїлась і наказала нам терміново йти, дістала пістолет.
Мета: Вибирайтеся з готелю
Біжимо за мамою темними коридорами готелю. За баром зустрінемо старого, він попросить вибачення, що світло відключилося. Старого вб’є незнайомець у плащі, а потім мати застрелить нападника. Мати сховає папку з документами за великою картиною.
Біжимо далі. У наступній кімнаті зателефонуємо в поліцію. Після цього у нас станеться напад паніки. Мати заспокоїть нас. Пізніше незнайомець уб’є матір, вдаривши ножем ззаду, але й сам непритомніє. Від лампи, що впала, почнеться пожежа.
Теперішній час. На ліжку з безліччю фотографій задзвонить мобільний телефон. Підніймемо його, але нам ніхто не відповість. Згадаємо про схованку матері.
Мета: Знайдіть захований Алісою предмет
Виходимо назад у коридор, йдемо вздовж правої стіни. Повторимо шлях, як 8 років тому. У холі зсуваємо тележку з одягом, за нею оглядаємо картину, під нею дістаємо сумку. В інвентарі відкриваємо сумку, всередині відкриваємо “Записну книжку Аліси” (5/75), у ній 3 записи 2018 року. Також у сумці знайдемо компакт-диск.

До нас підійде поліцейський. На наших очах він перетвориться на зомбі. Наша рука застрягне в тележці, а коп прицілиться в нас із дробовика. Відштовхуємо ствол убік, звільняємо руку. Відбившись від зомбі, підберемо ключ від аварійного виходу. Зомбі знову нападе, б’ємо його сталевим прутом. Тікаємо вгору по сходах, ключем відмикаємо двері. Біля вікна добиваємо зомбі за допомогою осколка скла.
Зверху почуємо шум. Піднімаємося на поверх вище. У кімнаті зустрінемо людину, що сидить біля каміна. Вона надягне свою маску з окулярами, підійде до нас і задушить.
2. ЕлбриджResident Evil: Requiem. Проходження

Кількома хвилинами раніше. Leon Kennedy відвідав місце злочину. За його словами, убито 6-ого чоловіка з усіх 6 тих, що вижили в Raccoon City. У машині на телефоні він побачив фото людини в окулярах. Це Victor Gideon з Umbrella. Він вивчав T-вірус. Леон поїхав за новою вказаною адресою.
Victor виніс наше тіло з готелю. Леон побачив це зі своєї машини. Victor обстріляв усіх найближчих людей шприцами і зник.
Мета: Ідіть за Victor’ом
Граємо за Leon’а. У нашому інвентарі на окремій вкладці є “Звіт про Victor Gideon” (6/75). По вулиці біжимо за викрадачем. Праворуч є ящик з патронами. Дівчина, у яку потрапив шприц, перетвориться на зомбі, вкусить хлопця перед собою. Стріляємо в неї, впритул добиваємо ударом і біжимо далі.
На перехресті підходимо до стовпа праворуч, під ним лежить модуль стеження (3000). Натовп розбіжиться від зомбі, що з’явилися. На правій стороні вулиці оглядаємо фургон, всередині є зелена трава.
На наступному перехресті станеться аварія. Пробираємося повз машин, ухиляємося від зомбі. Victor’у вдасться зникнути.
3. Медичний центрResident Evil: Requiem. Як пройти, де знайти

Граємо за Grace. Прокинемося на кушетці десь у старовинному кабінеті. Нам вставлено катетер із донорською кров’ю. Розбивши скляну крапельницю, її осколком зможемо розрізати стримувальні мотузки і звільнимося.
У кабінеті на столику вмикаємо лампу, оглядаємо “Аркуш спостережень” (7/75). Ззаду під кушеткою оглядаємо пляму крові. У кутку стоять медичні прилади.
Виходимо у темний коридор. На розвилці йдемо праворуч, вмикаємо світло на стіні. Попереду побачимо статую коня, підходимо до неї. Праворуч заперто кабінет 201. Від коня йдемо ліворуч, оглядаємо щиток — у ньому не вистачає запобіжника. Пробуємо відкрити решітчасті двері — без струму не вийде.

Мета: Знайдіть запобіжник
У тупику попереду оглядаємо столик, з ящика столу беремо ключ з ангелом. Повертаємося до коня, ключем відмикаємо кабінет 201. Всередині спальні праворуч є друкарська машинка, можна зберегтися. Під шафою лежать 3 патрони. Ліворуч відкриваємо шафу, беремо порожню пляшку (її можна кидати для відволікання ворогів). У темному тупику з полиці беремо запальничку. У маленькому щитку є запобіжник, але просто так його не зняти.
По коридору повертаємося. Вмикаємо запальничку, входимо до сусідньої темної кімнати. На столику оглядаємо дитячу книгу “Примарна тінь”. На дальньому столику є дитячі малюнки. Відкриваємо дверцята шафи, звідти впаде лампа, поряд у шафі “Записка на картонній коробці” (8/75).
Повертаємося до початкової кімнати, від неї йдемо ліворуч. На перехресті на столику лежить ще порожня пляшка. Вмикаємо запальничку і зможемо пройти до темної кімнати ліворуч. Всередині відкриваємо двері праворуч, звідти впаде тіло лікаря.
Оглянемо тіло. Прямо перед нами опиниться великий монстр, він з’їсть тіло, що впало, а потім націлиться на нас. Біжимо до початкової кімнати, там стаємо біля ввімкненої лампи — монстр боїться підходити до світла і поповзе нагору.

Знову біжимо до дверей, звідки впало тіло. За дверима на підлозі беремо медичний ін’єктор. По дорозі оглядаємо шафки й ящики столу — у них можуть бути випадкові предмети. Праворуч проповзаємо під столиком. Беремо тележку, зсуваємо її до шафи праворуч. З тележки впадуть речі, нас почує монстр — тимчасово ховаємося під полицею ззаду. Пізніше залазимо на тележку, з вершини шафи беремо ящик з інструментами, дістанемо з нього викрутку.
Монстр знову побіжить за нами. Тікаємо до початкової кімнати, чекаємо, поки ворог відступить. Йдемо праворуч у кабінет 201, по дорозі монстр зронить шафу і нападе. Знову відбігаємо до початкової кімнати. Монстр ходитиме в коридорі. Чекаємо, коли він підійде до розвилки, йдемо лівим шляхом, через кімнату виходимо в коридор, пробігаємо до кабінету 201. Всередині використовуємо викрутку, забираємо запобіжник.
Монстр нападе зі стелі. Біжимо до статуї коня, від нього ліворуч, швидко вставляємо запобіжник, натискаємо кнопку і відкриємо решітку. Монстр не зможе вийти на світло, але схопить нас і потягне назад у темряву.
4. Роудс-ХіллResident Evil 9: Requiem. Проходження гри

Граємо за Leon’а. Ми приїхали до великого особняка, куди привів слід викрадача. Жінка біля входу скаже, що доктор Gideon вже чекає на нас.
Мета: Дослідіть медичний центр
Йдемо за жінкою. Вона залишить нас у кабінеті. Побачимо фото, де зображені всі лікарі цього центру. Пролунає сигнал тривоги. Жінка повернеться, попередить нас про небезпеку. Зомбі-лікар нападе на колегу, уб’є її бензопилою. Ухилимося від його замахів і вступимо в бій.
Мета: Знищте заражених
Ворогам краще стріляти по ногах, а потім підбігати і вдаряти в ближньому бою. Коли виб’ємо бензопилу, вона ще якийсь час крутитиметься на підлозі — підходити небезпечно, але в цю ж пастку можуть потрапити вороги. Забираємо бензопилу, атакуємо інших зомбі. З тіл ворогів збираємо патрони. У ящику біля стіни беремо ще патрони. Проходимо до кімнати зі стелажами, там ще кілька зомбі. З коробки беремо патрони.
Мета: Виберіться з кімнати
За картою йдемо до південних подвійних дверей, за допомогою бензопили відпилюємо засув. Йдемо до наступної кімнати, на каміні оглядаємо напис, б’ємо іграшку Mr. Raccoon (1/25). По дорозі зв’яжемося зі своєю напарницею. Піднімаємося по сходах, на 2-ому поверсі йдемо вперед на балкон.
Побачимо, як монстр тягне Grace назад у темряву. Допоможемо їй, застрелимо монстра з револьвера. Хтось натисне кнопку, і між нами та Grace опуститься решітка. Передамо дівчині свій револьвер “Requiem”. Підемо в темряву, зустрінемо доктора Gideon. Він побачить наші пошкодження від зомбі і вирішить “вилікувати”.

Мета: Виберіться з медцентру
Grace Ashcroft — 8 жовтня, 23:42. У холі спускаємося вниз. Вхідні двері замкнені, на них емблеми сонця, місяця, зірки. У центрі на стійці реєстрації є “Список пацієнтів”. Йдемо до бічної кімнати охорони, там є збереження.
У ящик праворуч складаємо тимчасово непотрібні предмети, щоб звільнити інвентар. Поряд на столиках є стародавня монета (1), “Папки з датами”. На столику “Брошура медичного центру” (9/75). Біля дивана є зелена трава, “Каракулі на дошці” (10/75).
Входимо в червоні двері. Знайдемо тіло лікаря. У замкненій кімнаті за склом сидить сліпа дівчинка. Лікар тимчасово прийде до тями, попередить нас не зв’язуватися з дівчинкою і знову знепритомніє. У лікаря знайдемо ключ-карту від західного крила. Дівчинку поки не звільнити — потрібен ключ 3-го рівня.
У холі відмикаємо ліві двері ключ-картою. У західному коридорі права двері замкнені, йдемо ліворуч. З правого боку оглядаємо двері з символом коня. Попереду проходимо в двері праворуч, опинимося на лікарняній кухні. Біля плити стоїть великий зомбі з тесаком. Поки він відвертається, повільно рухаємо тележку вперед. Зсунувши її до кінця, зможемо прокрастися до наступних дверей.
Побачимо, як зомбі вимикає світло. Стріляємо в нього, вмикаємо світло. Біля правої стінки беремо зелену траву, відмикаємо двері — це швидкий шлях назад. У Їдальні на великому столі лежать 2 зомбі і їдять тіла. Праворуч на підлозі підбираємо пістолет V934. З-під столу виповзе ще зомбі, швидше пробігаємо вперед.
Ліворуч входимо до Реєстратури. Обшукуємо шафки, знайдемо саморобний ніж, патрони. З підлоги підніметься зомбі, тікаємо звідси. У коридорі зі столика беремо стародавню монету (2). Під сходами розбиваємо ящик, беремо патрони. Попереду двері з вентилем, але вентиль відвалиться. Піднімаємося по сходах, відбиваючись від зомбі.

2-ий поверх, захід. На сходовій площадці стоїть відро з кров’ю. Попереду на стіні є Карта західного крила. За лівими дверима зал Лаунж-бар із роялем, на шляху 3 зомбі. Дівчина-зомбі може кричати й оглушати.
Лаунж-бар. На роялі лежить стародавня монета (3). Якщо зможемо вбити зомбі-співачку, з її тіла заберемо стародавню монету (4). Йдемо до барної стійки ліворуч, на її кутку лежить пістолет S&S M232. За барною стійкою замкнений сейф (1), вводимо пароль із записки в Офісі:
Ліворуч 10, праворуч 80, ліворуч 30. Нагорода: 3 стародавні монети (5–7).
Галерея. Проходимо в коридор праворуч, у кімнаті на вішалці ліворуч оглядаємо білий халат, у кишені захована “Складена записка” (11/75). На столику праворуч беремо патрони, зелену траву.
Кабінет голови. Навпроти входу є макет будівлі. На столику в центрі лежить записна книжка — сторінки вирвані, папір продавлений. Ліворуч на полиці стоїть скринька з єдинорогом. Оглядаємо її в інвентарі, на задній стінці натискаємо приховану кнопку в центрі знизу, дістанемо червоний камінь (для дверей із конем). На кутовому столику “Копія електронного листа керівнику” (12/75).
У наступній кімнаті зомбі-начальник поїдає тіло, вбиваємо його. Зі столу беремо олівець. У ящику столу є патрони. У куті в сміттєвому відрі розгортаємо аркуш — це “Записка для голови” (13/75). Повертаємося до столика біля входу, олівцем замальовуємо аркуш, побачимо комбінацію, отримаємо документ “Записка Шермана” (14/75). Ліворуч від каміна стоїть панель із головоломкою. Вводимо 4 символи з аркуша:
Місяць, сонце, зірка, місяць.
З відкритої панелі беремо місячний кварц. З кабінету йдемо по коридору на схід, відмикаємо двері, повернемося до холу. Внизу вставляємо кварц у вхідні двері — залишається ще 2 символи.

Кінь. На 1-ому поверсі знову йдемо в західний коридор, у двері з конем вставляємо червоний камінь. Потрапимо до казино, попереду на ігровому столі лежить стародавня монета (8). Можна кидати кульку, але це марно. Збоку є скляні шафки з призами. На підлозі лежить закривавлена рука, оглядаємо її, забираємо ключ-карту східного крила. Ліворуч на полиці є зелена трава. На барній стійці ще стародавня монета (9). За стійкою розбиваємо вазу, у ній патрони.
Призи в шафках купуються за стародавні монети:
1) Набедрена сумка (+2 комірки інвентарю) — 3 монети,
2) Ін’єктор синій (+ володіння зброєю, міць) — 4 монети,
3) Ін’єктор жовтий (+ макс. здоров’я) — 4 монети,
4) Заборщик крові (ємність крові +50) — 6 монет.
У холі можемо сходити провідати замкнену дівчинку. Дізнаємося, що вона осліпла від прийому ліків. Поряд із нею була подруга Mari, але вона зникла.
Кухня. На південному заході вбиваємо кухаря, вистріливши з револьвера 2 рази в голову. За вбивство кухаря отримаємо досягнення, 100 крові, ключ від комори. Йдемо до комори. По дорозі на кухні з’явиться швидкий зомбі з наростом на голові — краще пробігти повз нього або вистрілити з револьвера 1 раз у голову.
Комора. Всередині 2 відра крові, патрони, уламки, патрон револьвера, прикраса “Засідка” (+ сила та міцність ножа).

1-ий поверх, схід. У холі відкриваємо східні двері ключ-картою. Попереду на кутовому столі стоїть Mr. Raccoon (2/25). Праворуч біля каміна є стіл із замкненим ящиком — потрібні відмички (всередині рідкісні метали). Ліворуч проходимо до кінця коридору, там стоїть зелена трава.
Входимо до палати, всередині лежить 1 тіло, ходять 2 зомбі. На столі лежить гемолітичний ін’єктор (непомітно усуває ворогів — потрібно підкрадатися ззаду і вколювати ворогам). Оглядаємо тіло на кушетці: під ремінцем руки щось є, у грудну порожнину можна щось вставити. У шафі праворуч стоїть сейф (2) із круглим кодовим замком. Пізніше дізнаємося код:
30 праворуч, 10 ліворуч, 50 праворуч. Нагорода: 3 старовинні монети (10–12).
Через інші двері виходимо в наступний коридор. Якщо ввімкнемо світло на стіні, зомбі піде його вимикати — зможемо вбити його ззаду. Входимо до кімнати, оглядаємо особисті шафки, у них є уламки (для виготовлення снарядів).
Мета: Проаналізуйте пробу крові
На столику в центрі лежить система взяття крові (зі зібраної крові зможемо створювати предмети). На іншому столі документ “Синтез крові та сполук” (15/75). Йдемо до монітора комп’ютера, беремо пробу крові (денатурація). На пристрої поряд аналізуємо кров. Головоломка на екрані: потрібно всі кулі замінити на квадрати. Змінюються всі сусідні об’єкти. Після цього зможемо створювати патрони, гемо-ін’єктор. Заражену кров збираємо з відер або з тіл зомбі, що впали.
По коридору йдемо до зали з червоним світлом. У наступному коридорі 3 зомбі, один із великим тесаком. Поступово відступаємо й обстрілюємо їх.
У правій кімнаті на столі біля входу стародавня монета (13). Праворуч розбиваємо вазу — у ній можуть бути патрони. Зомбі з крапельницею нічого не бачить. Кидаємо порожню пляшку в іншого зомбі — і зомбі з крапельницею вб’є його, отримаємо досягнення. Убивши його, отримаємо мішок для переливання крові (50). У відкритому сейфі лежать 2 стародавні монети (14, 15). Поряд записка “Заміна сейфів” (16/75). У ящику столу може бути металобрухт. Відмикаємо сині двері — це короткий шлях.
Повертаємося в коридор, йдемо далі. Прийдемо до східної кімнати зі сходами нагору. Внизу на столику Mr. Raccoon (3/25). На столику між кріслами лежить стародавня монета (16). Піднімаємося по сходах.
2-ий поверх, схід. На стіні є Карта східного крила (лікарняні палати). Входимо до Кабінету головного дослідника. У лівому куті ваза, уламки. Далі ліворуч на столику є відмичка. Праворуч точка збереження.
У наступній кімнаті в куті є “Записка від головного дослідника” (17/75). Праворуч у куті є зелена трава, далі праворуч лежить фото 3 лікарів (18/75) — видно 2 лівих символи: зірка, місяць. На робочому столі в центрі дивимося фото з головоломкою (19/75) — видно 2 правих символи: місяць, зірка. У рамці фото з 2 людьми (20/75), символи інші. У куті панель із замком — потрібно зламати цей замок кислотою.
Виходимо назад у коридор, йдемо далі. Оглядаємо тіло лікаря, знімемо з нього ID-браслет (рівень 1). Щойно візьмемо перепустку, попереду на нас побіжить величезний монстр. Тікаємо від нього до кімнати — він не зможе пролізти через дверний отвір і відступить. Якщо зможемо вбити монстра, то отримаємо досягнення, прикраса “Око шпигуна” (шанс вижити, коли втратимо все здоров’я).

Двері I. За картою шукаємо місця, де можна відкрити двері рівня I:
– Кімната очікування. Увійдемо до комірчини, де є проба крові (конвергенція), патрони, уламки, патрони револьвера.
– Лабораторія гематології. Всередині замкненої кімнати є мішок крові (50), проба крові (реверсивність), “Запис із щоденника Victor’а” (21/75), порожній ін’єктор. Поряд на стелажах лежать уламки, зелена трава.
– Реєстратура (північний захід). Всередині патрони, набедрена сумка (+2 комірки), і шафа зі зламаними дверцятами.
– Кімната доглядача (захід). Одразу за решіткою стоїть зелена трава. Тут ще одні сходи нагору. Під сходами розбиваємо ящик, беремо патрони. Навпроти дверей висить “Повідомлення про будівельні роботи” (22/75). За білими дверима лежать уламки, відмичка, гайковий ключ. Тут є скриня, збереження.
Гараж. У західній частині у фургоні лежить контейнер для перевезення органів. У куті розбиваємо ящик, беремо патрони. Коли підемо назад, на нас виїде бульдозер. Прицільно стріляємо у водія. Проповзаємо під ківшем бульдозера. Ззаду відкрився тупик, де стояв бульдозер, — там з ящиків беремо патрони.

Рівень допуску 2. Через кухню йдемо на північ. У темному коридорі ліворуч на столі є саморобний ніж. Біля правої стіни є замкнений ящик столу — потрібна відмичка, всередині рідкісний метал.
Входимо до Вбиральні, всередині зомбі-покоївка. На зламаному дзеркалі є зелена трава. В останній кабінці є ванна з кров’ю (100).
Холодильна камера (північний захід). Двері зі зламаним вентилем відкриваємо за допомогою гайкового ключа (з Кімнати доглядача). Всередині розбиваємо ящики, беремо патрони 2+3, мішок крові (80), уламки. У центрі висить штучне серце.
2-ий поверх, захід. Піднімаємося по західних сходах. У тупику на 3-ому поверсі розбиваємо ящики, беремо уламки, патрони.
Офіс. Всередині є аналізатор крові. На лівому ряду на столі є “Код від сейфа в лаунж-барі” (23/75) (ліворуч 10, праворуч 80, ліворуч 30), відмичка. На правому ряду розбиваємо ящик, беремо патрони, на столі читаємо “Перевірка біографічних даних” (24/75). До офісу забіжать 2 зомбі.
Архівний відділ. З Офісу йдемо на схід. На столі біля входу є записка. У шафках ліворуч лежить саморобний ніж. У центрі на коробках лежить “Звіт групи зачищення” (25/75). У дальньому куті на полиці лежить порожній ін’єктор.
Міні-кухня. У наступній кімнаті на півночі на кавомашині стоїть Mr. Raccoon (4/25), поряд зелена трава. Відмикаємо двері в північний коридор.
Мета: Зламайте замок
Повертаємося в східний коридор, де ходив величезний монстр. Проходимо до кінця коридору, всередині шафок беремо уламки, на шафці, що впала, читаємо записку “Код від сейфа в приймальному кабінеті” (26/75) (праворуч 30, ліворуч 10, праворуч 50). Заходимо у двері.
Конференц-зал (південний схід). Ліворуч на столі стародавня монета (17). Далі ліворуч пролазимо до сусідньої кімнати, тут зомбі-крикуха, вона викличе на підмогу ще 2 зомбі — швидше вбиваємо її, з тіла забираємо стародавню монету (18). Якщо вбили обох співаючих зомбі, то отримаємо досягнення. Поряд є “Записи потенційних пацієнтів” (27/75), їдка речовина. У ящику знайдемо модуль (8300), для Леона.
Йдемо до кабінету лікаря зі шафкою на південному заході. Там зустрінемо доктора Gideon. Він назве нас особливо, з нашою допомогою він збирається завершити Elpis. Увімкнеться звук. Gideon скаже, що це початок другої фази, і піде. Сховаємося від нього.
Використовуємо їдку речовину на замок. Вводимо комбінацію з фото:
Зірка, сонце, місяць, сонце.
Нагорода: сонячний кварц, блокнот, всередині інструкція “Як відкрити контейнер для органів” (28/75), “Дослідження Spencer’а 1” (29/75). Дізнаємося, що наставником Gideon’а був Spencer.

Приймальний кабінет (схід). Підходимо до тіла, що лежить відкритим, вставляємо в нього серце. В інвентарі оглядаємо контейнер, знайдений у гаражі. Відкриваємо задню стінку контейнера, за нею панель ручного налаштування. (Документ із правилами налаштування в шафі за замком, який потрібно зруйнувати кислотою). Вибираємо:
2 жовта – вниз, 5 жовта – вниз, правий важіль – по центру,
Крутимо ручку Hand, Auto.
З контейнера дістанемо штучні легені. Вставляємо легені в розкрите тіло. Зомбі на кушетці оживе і вирветься, вбиваємо його ударами в голову. Знімаємо з його руки ID-браслет (рівень 2).
Двері II. Кімната очікування (схід), від неї йдемо на північний схід, відмикаємо двері 2-го рівня, пройдемо до Ізолятора. У великій залі є відро крові. Біля стінки розбиваємо ящик, беремо патрони. Йдемо до офісу збоку, всередині на столі лежить “Журнал медсестри” (30/75), “Вторинна мутація” (31/75). Праворуч на обладнанні є уламки, зелена трава.
Кабінет керівника служби безпеки. На столі лежить блокнот, у ньому частина символів. Праворуч зверху загинаємо сторінку і побачимо всю комбінацію: зірка, зірка, місяць, сонце. Під дошкою беремо патрони. Поряд шафка-головоломка, але символів на ній не видно — тільки шрифт Брайля внизу. Оглядаємо тіло начальника, у нього на руці ID-браслет (рівень 3).

Мета: Відведіть дитину до шафки-головоломки
У зал ізолятора вийдуть зомбі з бічних кімнат. За їхніми спинами непомітно пробираємося назад у хол. Входимо до кімнати на південному заході, браслетом відкриваємо ліву камеру, там за ліжком захований Mr. Raccoon (5/25). Можемо оглянути ляльку. Відкриваємо праву камеру дівчинки.
Візьмемо Emily на руки. Потрібно донести її до кабінету охорони до головоломки. Поки несемо її, ми не зможемо сідати або вдаряти. Потрібно уникати зустрічі з зомбі.
Поки дівчинка розбирається з головоломкою, вийдемо в коридор, щоб убити найближчих ворогів. Всього буде 4 зомбі, 1 зомбі з великою головою — його краще вбити уколом. У відчинених бічних кімнатах беремо 2 мішки крові (50), патрони.
Мета: Поверніться до Emily
Йдемо назад до Emily. Дівчинка дістала з панелі зірковий кварц. Крізь стіну на нас нападе великий монстр у халаті, убитий у пролозі. У неї регенерує голова. Монстр забере Emily із собою, йдемо на пошуки. Стрибаємо крізь пролом у підлозі.
5. Леон. ГорищеResident Evil: Requiem. Як перемогти монстра
Leon S. Kennedy — 9 жовтня, 04:41. Прокинемося в полоні у Gideon’а. Поки він проводить допит, зможемо звільнитися і вступимо в бій. Доктор відступить і закриє нас у кімнаті.
Мета: Знайдіть офіс Victor’а
Йдемо по сходах нагору. Розбиваємо коробку на куті, беремо патрони. Вище на столі стоїть зелена трава. Ліворуч на столі записка “Випадки розладу харчової поведінки” (32/75). Праворуч зсуваємо нахилену шафу і проліземо під нею.
Горище. Йдемо вздовж правої стінки, і ліворуч на коробках знайдемо патрони. На основному лівому шляху побачимо, як величезний монстр поїдає тіло. Підкрадаємося, прямо перед ним беремо дробовик MSBG 500. Монстр одразу кинеться на нас — робимо в нього 3 постріли з дробовика, б’ємо сокирою. Ховаємося від нього у вузькому коридорі праворуч, здалеку обстрілюємо з пістолета, знову б’ємо сокирою.
Коли поб’ємо його 2 рази, він проб’є дерев’яний отвір — тікаємо від нього по колу. На куті є сходи нагору, забираємося туди, зверху беремо патрони дробовика 4, патрони. Стрибаємо на ворога зверху. Попереду розбиваємо ящики, беремо патрони дробовика 5+3, обстрілюємо ворога. Коли монстр вибухне, від нього залишиться граната 2. Обходимо зруйновані коридори, крізь тріщини дістанемо патрони дробовика 4+3+5, патрони 5.
У коридорі шафа зі зламаним замком — відкриваємо її сокирою, всередині компенсатор (покращення пістолета), записка “Код від сейфа в підвалі” (33/75) (праворуч 60, ліворуч 40, праворуч 80). Нижче зал зі стелажами, на столі розбиваємо ящик, всередині зелена трава. Натискаємо червону кнопку, опустимо сходи з горища до будинку.
2-ий, 1-ий поверх. Кабінет голови. Обходимо поверх, щоб розкрити всі шафи, доступні тільки Леону:
– З Кабінету голови в коридор, ліворуч. У шафі є патрони дробовика 4, “Записка мийника посуду” (34/75).
– Архівний відділ. Йдемо вздовж лівої стінки, через кілька кімнат. Прийдемо до архіву, всередині в шафі Mr. Raccoon (6/25), патрони 15, суміш трав.
– Реєстратура (північний захід). Патрони 10, мед. ін’єктор.
– Комора (захід). Прикраса “Знавець” (+ вогнева міць).

3-ій поверх. На північному заході піднімаємося на 3-ій поверх, стріляємо у зомбі з балоном — і він вибухне. Сокирою зламуємо зламані двері.
Зона відпочинку. Оживе зомбі з великою головою. Праворуч розбиваємо вазу, беремо патрони 3. Далі ще 2 небезпечних зомбі. Попереду на столику патрони дробовика 3, у вазі зелена трава. У Переговорній кімнаті з великим столом у вазі заховані патрони 8.
Мета: Обшукайте офіс Victor’а
Кабінет директора. На столі є патрони дробовика 3, на іншому столі граната, мед. ін’єктор. Оглядаємо картину на стіні, за нею захований важіль — натискаємо його. Відкриється таємні двері за картиною, ззаду нападуть 3 зомбі. Коли вб’ємо ворогів, відкриється решітка, зможемо пройти.
Входимо до ліфта. Спустимося до кабінету Victor’а, на комп’ютері відкриємо віддалений доступ своїй помічниці Sherry. З документів вона дізнається, що Leon заражений T-вірусом. У документах є згадки про Grace.
6. Грейс. ПідвалResident Evil: Requiem. Всі секрети, єноти

Мета: Врятуйте Emily
Grace Ashcroft — 9 жовтня, 03:32. В інвентарі в записках оглядаємо нові файли: “Спеціальна директива” (35/75), “Звіт про синдром Raccoon City” (36/75). Йдемо через земляний тунель, попереду на підлозі піднімаємо записку “Останні слова співробітника” (37/75). Попереду замкнені двері, біля них порожній роз’єм. Йдемо ліворуч, повз ліфта і замкнених кімнат. На шляху біля цегли ліворуч лежить зелена трава.
Піч. Збоку Кімната охорони з комп’ютерами, на столі записка “Операція з ліквідації Дівчинки” (38/75). На моніторі побачимо Emily, замкнену в одній із камер. Тут є скриня, збереження.
Басейн для збору крові. На півдні порожній зал.
Камери утримання. Йдемо в коридор на півночі, де багато решіток. Ліворуч у тупику є пляма крові (40). Йдемо праворуч, за решіткою побачимо Emily — монстр “Дівчинка” вповзла від неї крізь стелю.
Одна камера відкрита, у ній є уламки, пляма крові (50). Попереду на стіні інструкція “Як відкрити камери” (39/75). Поряд стоять штекери для живлення.
Мета: Знайдіть штекери (0/3)
З панелі виймаємо 1-ий штекер. Від цього сусідні камери відкриються — краще сховатися збоку. Коли зомбі розбіжаться, крадемося до іншого кінця коридору. Обшукуємо всі місця, де можна вставляти з’єднувальні штекери:

– Майстерня. За дверима на верстаку стоїть Mr. Raccoon (7/25). Поряд уламки, “Записка слюсаря” (40/75). У куті є вентиляційна решітка — для відкриття потрібен інструмент. Виходимо і забираємо 1-ий штекер.
– Піч. Коли монстр піде із зали, пробігаємо до дверей на заході, вставляємо штекер. Йдемо через земляний тунель, прийдемо на склад із вугіллям. Тут 1 зомбі, порожня пляшка, пляма крові (30). У центрі стоїть навантажувач, до якого потрібно додати деталь. Забираємо 2-ий штекер.
Збоку кімната охоронця, на столі є “Звіт охоронця” (41/75). На стелажі є уламки. На столі стоїть сейф (3), вводимо код:
Праворуч 60, ліворуч 40, праворуч 80.
Всередині сейфа: патрони 10, Карта єнотів (Rhodes-Hill).
Пролазимо у вентиляційний люк, всередині на куті підбираємо відмичку. На нас поповзе зомбі, але його затягне “Дівчинка”. Виліземо назад до майстерні. Повертаємося назад, виходимо через тунель, забираємо 1-ий штекер.
– Спальне приміщення. Йдемо на схід до ліфта, по дорозі вставляємо штекер, увімкнемо світло в бічній кімнаті з двоярусними ліжками. Всередині вбиваємо 1 зомбі. На столику лежить інструкція “Коктейль Молотова”. Є замкнена шафка — потрібна відмичка, всередині рідкісний метал. У відкритій шафці лежать уламки. Біля телевізора є патрони 6, калюжа крові (50). Над телевізором Mr. Raccoon (8/25).
Котельня. На північ відкрилося приміщення, де є вода під струмом. Обходимо калюжі, біля дальньої стіни беремо зелену траву. За проломом решітки побачимо ящик — його потрібно зсунути з іншого боку. Виходимо, забираємо 1-ий штекер.

– Північно-східний коридор. Йдемо повз ліфта назад до входу, вставляємо штекер. За дверима зсуваємо дерев’яний ящик, який бачили раніше. Пролазимо крізь решітку, йдемо до західної стіни, за калюжею збираємо пляму крові (60), всередині червоного ящика лежить порожня пляшка, квадратний торцевий ключ. Тут з’явиться монстр, обходимо його навколо, виходимо і забираємо 1-ий штекер.
Басейн для збору крові. Йдемо до південно-західної зали, на панель у центрі використовуємо торцевий ключ. У відкриту панель вставляємо 2 штекери і увімкнемо світло в залі.
Йдемо у двері на заході. У коридорі попереду обваляться решітки в підлозі. Пролазимо в трубу ліворуч. Виліземо на іншому боці ями, там беремо зелену траву. Піднімаємося по сходах на стіні, опинимося перед каналом із м’ясорубкою.
Переробка. На шляху є пляма крові (50). Біля обриву лежить тіло, біля нього ключ від навантажувача. Вставляємо ключ у навантажувач поряд, автоматично заберемо його назад. Навантажувач підніме вантаж, проходимо до кімнати. Всередині є патрони 6, “Схема підвалу медичного центру“, набедрена сумка (+2 слоти). На стіні над столом оглядаємо план приміщень. Виходимо. Якщо заберемо 3-ій штекер, то не зможемо вийти — виходимо без нього. Забираємо 2 штекери.

Кімната огляду. Йдемо на північний захід, до зали з вугіллям, по дорозі використовуємо 1-ий і 2-ий штекер. У залі буде “Дівчинка”. Крадемося до центру, вставляємо штекер — і вона втече від світла. Ключем заводимо навантажувач, відкриємо шлях до нової кімнати.
Натискаємо важіль, увімкнемо конвеєр із підвішеними тілами. Ліворуч замкнена шафка — відкриваємо відмичкою, всередині рідкісний метал. У звичайній шафці є уламки. Між підвішеними тілами є проміжки, проходимо крізь такий проміжок праворуч і в центр, там є калюжа крові (50), 1 зомбі. Ззаду зсуваємо тележку вбік, відкриємо швидкий шлях. На стелажі навпроти є патрони 10.
Повертаємося назад, ще раз натискаємо важіль, і тіла поїдуть у зворотний бік — ліворуч. Проходимо до центру повз тележку і зможемо пройти далі між стелажами, куди проїжджають тіла. Тіла, що висять без мішків, можуть хапати нас. Стаємо між тілами і піднімаємося по довгому мостику вище. Дістанемося іншого берега каналу.
Переробка. Біля стіни є зелена трава, під вентилятором калюжа крові (50). На столику збереження. Крутимо вентиль, спустимо воду з каналу. На дні лежить багато зомбі. Спускаємося, у ямі на бічних полицях беремо патрони 15+8, коктейль Молотова. Конвеєрна стрічка під нами ввімкнеться, тіла зомбі поїдуть у м’ясорубку. Постійно відбігаємо до іншої стінки, зомбі, що встають, обстрілюємо і штовхаємо, щоб вони потрапили в жорна. Потрібно протриматися близько хвилини. Після цього забираємося по сходах на інший берег, забираємо 3-ій штекер.
Втеча з підвалу. Повертаємося на берег зі збереженням, пролазимо в трубу повз вимкненого вентилятора. По трубі скотимося до ємності з кров’ю. Вибираємося на сушу, беремо зелену траву. На панелі натискаємо важіль, спустимо кров із ємності. Спускаємося на дно, збираємо плями крові (10+20+30+40+60+80). Сідаємо у ліфт, піднімаємося нагору.
Знову йдемо на північний захід, щоб забрати 1-ий, 2-ий штекер. Біля навантажувача оживе зомбі з великою головою. Коли вимкнемо світло, спуститься “Дівчинка”. Швидше тікаємо у вентиляційний люк.
Всі 3 штекери вставляємо в панель на півночі. Всі камери відкриються, забіжимо до камери Emily і візьмемо її на руки.
Мета: Тікайте на ліфті
На розвилці в камері праворуч можна взяти порожній ін’єктор. Біжимо ліворуч до печі, знову ліворуч. Наприкінці коридору забігаємо до ліфта, тут посадимо дівчинку на землю. Виштовхуємо з дверей піддон із мішками, поки зомбі нас не наздогнали. На ліфті поїдемо нагору. “Дівчинка” заберується і почне ламати стелю. Встигнемо вибратися на верхній поверх, а монстр впаде разом із ліфтом. Emily передасть нам зірковий кварц. Від монстра залишилась відірвана рука, забираємо її. (Руку потрібно проаналізувати, поки не покинули лікарню).

Мета: Виберіться з медцентру
Зовні. Ліфт на південному сході поверху, звідти йдемо до центрального холу. У вхідні двері вставляємо всі 3 символи: зірка, місяць, сонце.
Мета: Тікайте через двір
Двір. Зовні оглядаємо все навколо. Під лівими сходами на стільці є стародавня монета (19/19). Всі виходи замкнені, але ліворуч є вертолітний майданчик. Там зустрінемо пілота вертольота Harry. У нього поранена нога. Він попросить нас дістати ключ від вертольота в прибудові поряд.
Мета: Знайдіть ключ від вертольота
Входимо до будинку. На столі навпроти дверей лежить “Записка Victor’а” (42/75). Йдемо вздовж правої стінки, знайдемо скриню з речами. Ліворуч входимо у двері, опинимося в кабінеті лікаря. У лівому дальньому куті багато книг, попереду на полиці оглядаємо глобус. На столі пісочний годинник, відкручуємо його від підставки. Поряд “Записка про результати дослідження” (43/75). Біля правої стінки на столі стоїть залізна ваза, мікроскоп.
Ліворуч на столику оглядаємо пляшку вина, повертаємо її, щоб малюнок збігся, і дістанемо з неї модель подвійної спіралі. Підходимо до центральної тумби, відкриваємо її. (Спочатку вставляємо пісочний годинник). Вставляємо фігурку ДНК, вся кімната виявиться ліфтом і спуститься в підземелля.

Підземелля. Внизу в кімнаті є “Дослідження Spencer’а II” (44/75), скриня, збереження. Спускаємося нижче по сходах, увійдемо до зали, де стоять капсули з тілами. Ліворуч відкриваємо ящик столу, у ньому мед. ін’єктор. На стіні оглядаємо балон для утилізації. Далі ліворуч на столі є “Запис про піддослідну 170” (45/75), дізнаємося, що “Дівчинку” звати Mari.
Йдемо ліворуч за кут, піднімаємося по сходах. На підлозі оглядаємо порожній балон. У кімнаті під комп’ютером читаємо “Звіт з аналізу крові Grace Ashcroft” (46/75). На столі праворуч попереду стоїть Mr. Raccoon (9/25). Перед безліччю моніторів беремо ключ від вертольота. Двері за нами закриються. Оглядаємо головний екран, відключаємо блокування, виходимо через бічні двері.
У залі побачимо, як доктор Gideon повідомить по телефону про успіх. Він забере валізку і піде. Увімкнеться протокол самознищення.
Мета: Виберіться з комплексу
Вибігаємо назад до кімнати збереження. Побачимо, що кімнати ліфта немає — нею скористався доктор. Повертаємося до зали, там із капсул вибралися зомбі. Пробігаємо повз них, відстрілюючи найближчих. У 2-ій частині зали всіх ворогів задавлять балки, що впали. Піднімаємося по сходах, на розвилці праворуч, пролазимо у вузький отвір. Наприкінці забираємося по сходах на стіні.
Мета: Поверніться до вертольота
На поверхні спускаємося з пагорба, крізь вікно пролазимо до будинку, виходимо через двері до вертольота. Сядемо всередину, але зомбі заберетьcя на корпус вертольота. Злетимо ненадовго, але розіб’ємося — льотчик загине.
7. Леон. ПрикриттяResident Evil: Requiem (2026)
Leon S. Kennedy — 9 жовтня, 06:03. З вікна побачимо, як пролетів і розбився вертоліт із зомбі. Візьмемо снайперську гвинтівку і оглянемо місце падіння. На Grace насувається натовп зомбі.
Мета: Врятуйте Grace
Перелазимо через вікно на дах. Зовні прицілюємося, стріляємо в 2 зомбі перед аркою. Йдемо до дверей попереду. Перед дверима ще раз оглядаємо двір через приціл — до церкви веде стежина, на її початку 2 квадратні колони з ліхтарями, біля дальнього ліхтаря стоїть Mr. Raccoon (10/25), стріляємо в нього. Входимо до будівлі, всередині беремо патрони гвинтівки 15. Цілимося через вікно. Grace біжить праворуч знизу через палаюче поле, відстрілюємо 2 найближчих зомбі навколо неї.
Біжимо далі, цілимося з балкона. Поряд розбиваємо ящик, беремо патрони гвинтівки 15. Біля дівчини побачимо червоний балон — поки в нього не стріляємо. Стріляємо в 1 зомбі праворуч біля дверей, пізніше там само стане 2-ий зомбі. Поки Grace вибиває двері, з усіх боків відстрілюємо десяток зомбі, щоб вони не встигли добігти. Коли до дівчини піде м’ясник із тесаком, біля нього вибухаємо червоний балон. Убиваємо ще 2 зомбі. Grace зможе увійти до будівлі церкви.

Мета: Ідіть до церкви
Перелазимо огорожу балкона, скотимося по похилому даху, приземлимося на зомбі. Внизу на цвинтарі беремо 2-ий червоний балон, кидаємо у ворогів, стріляємо. Ліворуч оглядаємо вертоліт, беремо патрони 5. Попереду на землі лежать ще патрони 5. Входимо у двері.
Мета: Відбийтеся від заражених
Всередині відправимо Grace та Emily на станцію очищення води, а самі залишимося добивати зомбі. Увійде великий монстр — стріляємо по його помаранчевих наростах, вони вибухатимуть, випускати газ, від цього мутуватимуть найближчі зомбі. Забираємося по сходах на балкон збоку, з ящиків беремо патрони 5+3, гранату. З балкона обстрілюємо великого монстра. Коли монстр підніметься до нас, вибухаємо біля нього червоний балон. Решту зомбі добиваємо сокирами, що лежать.
Мета: Виберіться на поверхню
Grace Ashcroft — 9 жовтня, 06:20. З дівчинкою на руках спустимося в підземелля під церквою. Йдемо через каналізацію, повз очисних шлюзів. Піднімаємося на майданчик. Ліворуч є кнопка, але її поки не натиснути. Йдемо праворуч до кінця. Побачимо монстра “Дівчинку”. Покладемо пораненої Emily. Поряд є мішок крові (100), патрони револьвера 5, мед. ін’єктор, “Інструкція до стельового люка” (47/75), скриня, збереження.
Мета: Відкрийте люк і освітліть Дівчинку
Замкнемо дівчинку в кімнаті. Повертаємося до зеленої кнопки, натискаємо. Стулки на стелі відкриються, але не до кінця. Потрібно перезавантажити 3 блоки внизу, щоб викликати підйомник.

Мета: Перезапустіть блоки живлення (0/3)
Складське приміщення. Поряд шукаємо огорожу з жовтими стрічками, у цьому місці стрибаємо нижче. Внизу на ящику лежить патрон револьвера. Внизу ходить монстр “Дівчинка”. Непомітно крадемося вздовж правої стінки, у тупику на бочці є патрон револьвера. Підходимо до пульта на півночі, на панелі крутимо 1-у рукоятку.
Хімічна обробка. Йдемо на південь, потім у східний тупик. Там умикаємо ліхтарик, за ним беремо мед. ін’єктор. Обходимо решітку, йдемо далі на схід, на панелі крутимо 2-у рукоятку. Спочатку рукоятка заблокується, а до нас побіжить монстр. Стріляємо монстру в голову з револьвера, отримаємо досягнення. Поки монстр тимчасово оглушений, далі крутимо рукоятку. Поряд беремо коктейль Молотова.
Кімната управління. Йдемо в південно-західний кут до червоного світла. На цій панелі не виявиться рукоятки. Звідси йдемо на північ, у дверний отвір, у кімнаті зі стелажами йдемо до дальньої стінки, з полиці беремо важіль. Повертаємося до панелі, вставляємо 3-ю рукоятку, крутимо її.
Мета: Відкрийте стельовий люк
Всюди ввімкнеться світло, і монстр відступить. Повертаємося до ліфта на північному сході. Нагорі вмикаємо прожектор, знову натискаємо зелену кнопку. “Дівчинка” потрапить під сонячне світло зверху — стріляємо в неї, і вона повністю згорить.
Мета: Поверніться до Emily
Йдемо назад на складський цех. Побачимо, що Emily померла від поранення. Спробуємо реанімувати її, але безуспішно. Тіло Emily перетвориться на великого монстра. На допомогу прийде Leon.
У ролі Leon’а стріляємо в монстра, поки він не впаде. Grace засмутиться, що не змогла врятувати Emily. Вона кине револьвер назад Leon’у і піде. Доктор Gideon зустріне дівчину і поведе з собою. Зовні до них прийде людина в чорних окулярах із темними плямами. Він запросить її до Raccoon City.
Побачимо, що напарниця Sherry теж хвора на T-вірус. Leon вирушив до Raccoon City. Sherry отримала наказ згори кинути цю справу, але вирішила таємно продовжувати підтримувати і скеровувати Leon’а.
8. Леон. Raccoon CityResident Evil: Requiem. Де відбувається

Мета: Вирушайте до центру Raccoon City
Приїдемо на машині до покинутого міста. Далі йдемо пішки по вулиці. В інвентарі з’явився документ “Звіт про інцидент у Raccoon City” (48/75). Праворуч на землі лежить “Газета про події в Raccoon City” (49/75). На перехресті йдемо праворуч. На шляху стоїть закритий контейнер — потрібен ключ. Перед готелем входимо у двері ліворуч, у барі біля дальньої стіни в шафі стоїть Mr. Raccoon (11/25).
Йдемо до будівлі готелю ліворуч. Ліворуч за стійкою лежить аптечка, у ній мед. ін’єктор. Ліворуч попереду лежать патрони дробовика 4. Біля правої стінки є уламки. Проходимо через обертові двері. За будівлею побачимо багато павутини. Зверху на нас нападе величезний павук. Сховаємося від нього в будівлі — прохід назад виявиться завалений.
Мета: Знайдіть вихід
У коридорі розбиваємо ящик, беремо патрони 4. На шляху павутина, розрізаємо її ударами сокири. Попереду до нас проломиться павук — тікаємо від нього назад, пробиваємо павутину, заходимо у двері. Павук не пролізе.
Піднімаємося по сходах, нагорі в ящику є патрони 12. На 2-ому поверсі багато дрібних павуків — кидаємо в них гранату, відстрілюємо. Зі зламаного вікна нападе павук, але потім піде. Пробігаємо на балкон попереду, забираємося по сходах на стіні.

Мета: Здолайте величезного павука
Павук. Коли монстр спуститься зверху по стіні, пробігаємо повз, забираємося по сходах на підвищення. Зверху в ящику лежать патрони 10. Обстрілюємо павука звідси, але постійно відбігаємо. Повертаємося вниз, йдемо в коридор праворуч — там є червоний балон, на вікні лежить порох (багато). Кидаємо балон у павука, стріляємо. Поки павук лежить, стріляємо по його задньому жовтому наросту. У куті забираємося по сходах, біжимо поверху.
Коли завдамо достатньо пошкоджень, павук схопить нас — відіб’ємося від нього сокирою, потім разом провалимося крізь поверхи вниз, і там добиваємо монстра.
Станція “Ridgewood”. Опинимося на станції метро. По сходах забираємося нагору, пролазимо крізь турнікети. Наступні двері зламуємо сокирою. На поверхні побачимо величезну решітку.

Мета: Огляньте ворота
Мета: Обшукайте табір (0/2)
Центральний табір. На воротах хтось нещодавно заклав бомбу, але в ній немає детонатора. Від воріт йдемо ліворуч, на перехресті на сидінні у фургоні беремо патрони 10. Праворуч за кутом входимо до великого намету, всередині на столі є “Накази для інженерного загону” (50/75).
Зовні за наметом вмикаємо генератор. Всередині намету ввімкнемо ноутбук загону BSAA. Вони теж збиралися дістатися до центру міста. Побачимо, що доктор Gideon, його супутник Zeno і Grace летять у вертольоті. Вони через відеокамеру ноутбука побачили нас. Zeno доручить Gideon’у зупинити нас.
Поряд на скрині лежить тактичний датчик (накопичуватиме очки за вбивства). У військовій скрині можна купувати озброєння в обмін на тактичні очки.
Мета: Зберіть деталі детонатора (0/3)
Зовні збоку від намету відкриваємо скриню, у ній патрони 10, патрони дробовика 2. Йдемо до червоної лампочки на стіні, натискаємо — і поряд відкриється гараж. Всередині йдемо до кімнати ліворуч, беремо гранату, порох (мало).
Проходимо на склад зі стелажами, ліворуч у ящику беремо патрони 4. На шляху є ділянки з голою землею, звідти відкопаються зомбі. Оглядаємо панель — вона не працює, але біля неї оглянемо вантаж, що висить. Стріляємо в жовте кільце над вантажем, і він впаде.
По вантажу, що впав, забираємося на підвищення. Нагорі 2 зомбі. За стелажем беремо зелену траву. Стрибаємо на ящики трохи нижче, відстрілюємо кількох зомбі. Ліворуч у тупику лежить порох (мало). Попереду стріляємо в 2-ий вантаж, що висить, праворуч — 3-ій вантаж. По правому вантажу йдемо в тупик праворуч, там у ящиках лежить зелена трава, патрони 5.

Дах. По похилому вантажу переходимо на стіну, йдемо до кімнати праворуч, зі шафки беремо ключ від комплексу “Cedar Creek”. Через кімнату виходимо назовні, по сходах забираємося на дах. Знайдемо генератор, але без пального.
Мета: Знайдіть паливо
Входимо у двері поряд, всередині піднімаємося на дах вище. Йдемо праворуч, там стоїть зелена трава. Йдемо ліворуч, із жовтої скрині беремо розподільник (1-а деталь).
Мета: Огляньтеся навколо (0/3)
Через бінокль оглядаємо сусідні дахи:
1) Прямо за скринею, на даху стоїть 1-а антена BSAA.
2) Ліворуч знизу оглядаємо заправку.
3) Озираємося, ззаду біля похилої будівлі, що впала, — 2-а антена.
Йдемо до ліфта, дивимося вперед — на автостраді стоїть машина, на її даху Mr. Raccoon (12/25). Спускаємося на ліфті, повернемося до табору.

Підземний паркінг. Біля табору за решіткою спускаємося по сходах, ключем відмикаємо двері. У провулку стоять високі сходи — стріляємо в жовтий вузол на них, і сходи опустяться, нагорі на балконі беремо порох (багато), патрони револьвера 2. Внизу входимо у двері підвалу.
У темному коридорі можна непомітно вбити 1 зомбі, що стоїть спиною. Входимо до кімнати ліворуч, там на коробці праворуч стоїть Mr. Raccoon (13/25). Поряд на столі і в шафках є зелена трава, уламки, патрони гвинтівки 2.
У залі йдемо вздовж правої стінки, прийдемо до кімнати зі стелажами, беремо порох (багато). Тут потрібна рукоятка для дверей. У центрі зали спускаємося на затоплений паркінг, вбиваємо 1 зомбі. Праворуч на щитку є записка “Де зберігаються батареї” (51/75).
Мета: Знайдіть батареї (0/2)
Біля щитка піднімаємося по жовтих сходах, стрибаємо у воду на іншому боці. Між вантажними машинами бродить багато зомбі — краще вбивати їх безшумно ззаду.
Йдемо вздовж правої стінки, вбиваємо 3 зомбі, один із списом, за ними в тупику патрони дробовика 2. Йдемо в ліву частину зони, вбиваємо 2 зомбі, у куті відкриваємо скриню, у ній модуль стеження (2300), патрони дробовика 2, порох (багато).
На північному заході виходимо на поверхню по сходинках, там 3 зомбі. Розбиваємо ящик, у ньому патрони 5. За дверима зелене світіння, там беремо 1-у батарею. Поряд на столі лежить пістолет-кулемет “Gal”, всередині ящика патрони кулемета 20.
По сходах у кімнаті забираємося на вершину вантажівки, йдемо по машинах на південь. Спускаємося в східній частині паркінгу. Внизу ззаду фури натискаємо важіль, відкриємо фургон — всередині 2 зомбі і червоний балон, вибухаємо їх. Поряд відкриваємо ще фуру, всередині граната, патрони кулемета 20. Повертаємося до входу, вставляємо 1-у батарею.

Квартирний комплекс “Cedar Creek”. Від щитка йдемо назад на схід, по коридорах. У кімнаті в підлозі є люк, стрибаємо туди, йдемо далі на схід. На шляху зелена трава. Вийдемо до світлої зали з пробитим дахом.
Стрибаємо в бетонне кільце. У бічному коридорі беремо патрони дробовика 3, ручний вентиль. З-під землі виліземуть 2 зомбі, вбиваємо їх. Вставляємо вентиль і крутимо, щоб відкрити ворота. Попереду до нас зайде великий монстр із наростами. Пробігаємо вперед повз червоного балона, потім стріляємо в нього, коли монстр буде поряд. Кидаємо в нього всі сокири і списи, що падають. На верхньому майданчику є зелена трава.
Коли вб’ємо всіх, крутимо вентиль до кінця. Забираємося нагору, по зсунутій стінці проходимо на наступний містик, у кімнаті беремо 2-у батарею. Відмикаємо двері, повернемося в темні коридори.
Йдемо назад до затоплених воріт, вставляємо 2-у батарею. Через ворота вийдемо на вулицю із заправкою. Знайдемо тіло бійця BSAA. З його нагрудної камери подивимося запис, як весь загін убив чоловік в окулярах. У цей час Grace привезли до Raccoon City.
З тіла бійця заберемо ключ від контейнерів BSAA. Входимо до контейнера ліворуч, всередині є “Опис запасів” (52/75), мед. ін’єктор. Всередині будівлі є зелена трава, патрони кулемета 20+10, гвинтівки 2, дробовика 2. Нагорі відмикаємо двері, відкриємо шлях назад до табору. Нагорі на мотузці висить валізка — стріляємо в неї, підбираємо гранату. Йдемо до табору, ключем відмикаємо контейнер (1) збоку, у ньому мотоцикл, ремкомплект.

Дах комплексу. Через будівлю повертаємося на схід. На верхньому поверсі вбиваємо зомбі зі спецназу. Стрибаємо на поверх нижче, вбиваємо ще кількох бійців-зомбі. У ящику беремо патрони 5. Тут біля дверей вставлена іржава рукоятка — крутимо її і забираємо.
Знову забираємося нагору, зовні на балконі відкриваємо двері рукояткою. Вище в ящику є патрони гвинтівки 3. У будівлі в тупику на плиті лежать патрони гвинтівки 2. Проходимо на сходову площадку — там нагорі, всередині холодильника захований Mr. Raccoon (14/25).
Забираємося на дах, вбиваємо 2 зомбі. Під скляним куполом висить валізка — стріляємо, вона впаде на дно сходової площадки. Дах хтось обстрілює з міномета. 1-го мінометника можна вбити здалеку. Входимо до кімнатки в центрі, у скриньці беремо мед. ін’єктор.
Далі на шляху ще 2 зомбі — можна пробігти повз. У кутовій будівлі є патрони 5. Звідси видно 2-го мінометника. Позаду центральної будівлі з ящика беремо патрони 4. Якщо піднятися по сходах на стіні, то нагорі побачимо 4 зомбі. Краще піднятися по похилих сходах і далі ліворуч — там вбиваємо 2 зомбі біля 3-го міномета. З міномета можемо обстрілювати скупчення зомбі внизу і 4-ий міномет.
Спускаємося в центр даху. У будівлі в ящику є патрони гвинтівки 3. З тіл ворогів збираємо модуль стеження (3000). По сходах піднімаємося до 4-го міномета. З нього стріляємо в завал у куті, зруйнуємо його і зможемо увійти до кімнатки, всередині патрони револьвера 2. Біля міномета є “Записка для інженерного загону” (53/75), зламаний приймач сигналу. Використовуємо ремкомплект із контейнера, щоб відремонтувати приймач (2-а деталь).
Повертаємося назад. На дах заберуться нові зомбі. Відступаємо, стріляємо з міномета і знову спускаємося. По сходовій площадці вниз, у тупику беремо патрони дробовика 2, парну гранату. Стрибаємо на дно, з валізки, що впала, беремо модуль стеження (5100). Виходимо на вулицю.

Автозаправка. За будівлею комплексу на вулиці попереду стріляємо у високі сходи, поряд стріляємо у валізку, що висить, — у ній патрони гвинтівки 3, поряд у куті зелена трава. Забираємося по сходах на будівельні ліси, беремо гранату. Пробігаємо по вершині бензовоза, стрибаємо у двір заправки.
Біля заправки бродить 1 зомбі, у ящику є патрони 4. По сходах піднімаємося на дах заправки, беремо патрони 3. Ліворуч крізь яму стрибаємо до будівлі заправки. На полицях ліворуч є уламки. На полиці в центрі праворуч стоїть Mr. Raccoon (15/25). Виходимо на задній двір, з ящика беремо зелену траву. Поряд беремо червону каністру.
Мета: Знищте заражених
Коли підемо назад, крізь ящики нападе зомбі з бензопилою. Забираємо пилу, відбиваємося від інших зомбі у дворі. Там буде 2-ий зомбі з бензопилою, з нього заберемо модуль (5100).
У дворі відкрилися нові проходи, у ящиках є патрони дробовика 3, патрони 3. Йдемо на північ до цистерни за решіткою. Крутимо вентиль, у каністру набираємо бензин, отримаємо каністру з паливом. Йдемо на задній двір, заливаємо паливо в генератор і відкриємо решітку для виходу. Ліворуч у тупику лежить тіло бійця, біля нього граната, мед. ін’єктор.
Секрети в місті. На вулиці йдемо на схід. Біля спуску дороги є зелена трава. Відкриваємо багажник машини, всередині патрони 3, а всередині фури є граната. Спускаємося по дорозі, наприкінці під мостом є порох (багато). У тупику на півночі забираємося на вершину фури, з ящика беремо патрони 3. Стрибаємо на огороджену частину вулиці, там ключем відмикаємо контейнер. У контейнері 3 зомбі — закидаємо їм червоний балон. Всередині контейнера (2) лежать патрони гвинтівки 3, гвинтівка “Sniper 1A”.
Місця, де потрібне паливо:
– Спускаємося в підвал Складу, у центрі відкриваємо двері з рукояткою. За дверима піднімаємося по сходах, опинимося на поверхні у закритому дворі. Тут у ящику є патрони 3. Вбиваємо 2 зомбі. Відкриваємо скриню, у ній патрони дробовика 4, револьвера 2, парна граната, модуль (3600). Відмикаємо решітку, повернемося на вулицю.
– Від заправки йдемо по вулиці на захід. Навколо кілька зомбі. У вікні автобуса стоїть Mr. Raccoon (16/25). Поряд відкриваємо багажник авто, всередині порох (багато). Біля обриву відкриваємо фуру, всередині порожньо. Заливаємо паливо в генератор, відкриємо решітчасті двері. Натискаємо важіль на крані, опустимо вантаж, і над прірвою з’явиться містик із в’язки труб. Йдемо до прірви, стаємо на труби, що впали, цілимося ліворуч вниз, стріляємо — там Mr. Raccoon (17/25).
Біля важеля відкриваємо двері, забираємося по сходах, зі скрині беремо уламки, патрони дробовика 3, гвинтівки 4, суміш трав (З+З). Стрибаємо в інший бік, у двір будівництва. Пролазимо в тупик праворуч, беремо уламки. Попереду в ящику є патрони 3, кілька зомбі. Попереду відмикаємо решітку. Спускаємося крізь люк під землю, внизу в тунелі є модуль (3700). Входимо у двері на півночі, спускаємося нижче до метро, беремо зелену траву, патрони 3.
На залізниці вбиваємо 2 зомбі, з ящика беремо патрони 3. Всередині вагона праворуч стоїть Mr. Raccoon (18/25). Вбиваємо дрібних павуків. Проходимо через вагон із павутиною, на іншому боці забираємося на перон, зі скрині беремо патрони кулемета 25, гвинтівки 3, револьвера 1. Нагорі вбиваємо зомбі, відмикаємо двері на Станцію “Ridgewood”. Вбиваємо зомбі, що лежать, відмикаємо двері, виходимо на поверхню.
На вулиці праворуч на будівлі висить плакат “Повідомлення про виселення”. На стоянці з машинами є ящик, патрони 3. На вулиці ліворуч нападуть 4 зомбі. Біля готелю “Applegate”, де зустріли павука, ключем відмикаємо контейнер (3), у ньому модуль (8600), прикраса “Емблема BSAA” (+ вогнева міць без прицілу). Всередині готелю на кухні є уламки. Повертаємося до табору.

Західна будівля. Біля табору піднімаємося на ліфті, на даху йдемо праворуч, стрибаємо в люк, проходимо до балкона, заправляємо генератор, поряд відкриваємо двері. Зі скрині беремо гранату, патрони кулемета 30. Тут на краю даху є похилий трос. Скочуємося на сусідню будівлю.
У будівлі йдемо вздовж лівої стінки, зі смітника беремо уламки, патрони 10. На дверях розбиваємо дошки, всередині кімнати беремо зелену траву. Піднімаємося на поверх вище, йдемо до кімнати праворуч — там на полиці стоїть Mr. Raccoon (19/25). На столі стоїть порох (багато). Від сходів йдемо ліворуч, заходимо до похилого будинку. На шляху розбиваємо дошки на дверях.
Проходимо по балці над прірвою. Беремо патрони 3. Праворуч стріляємо в дошки на дверях, стрибаємо крізь прірву у двері. Йдемо ліворуч, дивимося на стелю, стріляємо по дошках. Стрибаємо на панель, що впала, розбиваємо дошку, стрибаємо вперед. На підлозі розкриваємо двері ліфта, спускаємося. Опинимося в похилій шахті ліфта, ухиляємося від 2 кабін, що падають: праворуч, потім ліворуч.
Нагорі за ліфтами лежать патрони 10. Скочуємося на скляну стіну, швидко йдемо ліворуч, пробиваємо дошки. Стріляємо в скло під 2 зомбі — і вони провалляться. Далі ще кілька зомбі, вбиваємо їх так само. Біля повороту стріляємо в скло під шафою — і з’явиться похилий шлях нагору. Вище в ящику є патрони 3, на шляху 4 зомбі, один озброєний пістолетом-кулеметом, інший із гранатою.
Йдемо на бетонну підлогу попереду. Відмикаємо решітку. Біля ящиків збираємо модуль (2500), 2 гранати. Із жовтої скрині беремо реле (3-тя деталь). З 3 деталей зберемо цілий детонатор.

Мета: Зруйнуйте ворота
Спуск із даху. Входимо у двері, всередині кімнати є зелена трава, військова скриня, збереження. Зовні переходимо мостик, йдемо через будівлю, зовні стріляємо в жовті сходи. Нагорі в скрині лежить граната, патрони револьвера 2, кулемета 20. Йдемо далі по мостиках. На оглядовій точці через бінокль дивимося на вантажний ліфт, що висить.
Праворуч на будівлі кілька зомбі — можна обстріляти здалеку. Переходимо на уламки праворуч, піднімаємося. На шляху з’являться нові зомбі. Проходимо під сходи, з ящика беремо патрони 3. На верхньому поверсі стріляємо у вантаж, що висить. З вантажу вибеpуться зомбі, навколо з’явиться ще кілька ворогів. Всередині вантажу беремо зелену траву, патрони гвинтівки 4.
Нагорі збоку від вантажу скочуємося по похилій доріжці, опинимося біля крана. Крутимо вентиль, опустимо один бік підвісного ліфта. Праворуч спускаємося, йдемо на інший бік. Попереду на бочках беремо порох (багато). Входимо до будівлі ліворуч, відмикаємо двері, повернемося до збереження.
Повертаємося до кранів, йдемо праворуч. На шляху є зелена трава. Стрибаємо трохи нижче, у зруйнованій кімнаті вбиваємо 3 зомбі. У ящиках беремо патрони 3+3. Далі ще загін зомбі. Піднімаємося по похилих сходах, нагорі зомбі з бензопилою. За дверима в ящиках патрони дробовика 5, патрони 3+3, мед. ін’єктор, модуль (3000). Крутимо 2-ий вентиль.
На ліфті їдемо вниз. На середині шляху зупинимося, з балкона почнуть нападати зомбі. Відстрілюємо всіх зомбі, що стрибають. Наприкінці ліфт обірветься і впаде в яму — встигнемо врятуватися. У темній залі кидаємо червоний балон у натовп ворогів. У трубі піднімаємося вище, відмикаємо решітку, повернемося на вулицю. Підриваємо ворота.

Мотоцикл. Поїдемо по автостраді за відкритими воротами. Зміщуємося ліворуч і праворуч, ухиляючись від перешкод. Заїжджаємо на трамплін, щоб перелетіти прірву. Доктор Gideon випустить на нас монстрів-собак. Озираємося і відстрілюємо їх із пістолета-кулемета.
Дві собаки обрушать конструкцію перед нами і змусять зупинитися. Швидко стріляємо в них, поки не накинулися. Поїдемо по даху збоку. На дорозі з’явиться доктор Gideon на мотоциклі. Швидко стріляємо в нього, щоб отримати досягнення. Їдемо за ним через торговий центр і по вулицях.
Gideon обрушить будівлю, заблокує прямий шлях. Праворуч стріляємо в балон біля решітки. У провулках вчасно стріляємо в наступні балони на шляху.
Їдемо по похилому хмарочосу, перелетимо величезну прірву. Наздоженемо Gideon’а, схлеснемося верхи на мотоциклах. Пробиваємо йому бензобак. Коли поїдемо прямо на нього, потрібно встигнути вистрілити в бак. Доктор на палаючому мотоциклі звалиться в яму. Поїдемо далі.
9. Центр Raccoon Ci/tyResident Evil: Requiem

Мета: Знайдіть Grace
Центр Raccoon City — 9 жовтня, 13:57. Бензин скінчився, далі йдемо пішки. Проходимо в тупик попереду, праворуч на завалі під машинами стоїть Mr. Raccoon (20/25). Йдемо в провулок праворуч. Вийдемо до поліцейської дільниці, відкриваємо її ворота. У будівлі зруйнований дах. Всередині є друкарська машинка, але зламана. За столом побачимо тимчасовий штаб BSAA. Через відеокамери побачимо Zeno і Grace.
На ящиках читаємо “Звіт про периметр поліцейської дільниці” (54/75), оглядаємо дошку з даними. Використовуємо скриню, збереження.
Мета: Ідіть до східного офісу
Західний офіс. У темній західній кімнаті на столі є табличка “Marvin Branagh”, “Цілком таємна операція” (55/75). У куті замкнена шафа — потрібен ключ.
Командний пункт. Йдемо на північ через проломи, беремо патрони 10. У наступній кімнаті на дошці є “Звіт про події” (56/75). Ліворуч від дошки за завалами захований Mr. Raccoon (21/25). Праворуч біля стіни забираємося на піддони, з телевізора, що висить, беремо ключ від шафки. Йдемо відкривати шафу, всередині прикраса “Емблема S.T.A.R.S.” (+ вогнева міць, відхилення), квитки до зоопарку від Barry. У цій же шафі лежать диски з іграми Capcom.
У західних коридорах йдемо на південь, зустрінемо 1 зомбі. Праворуч у тупику лежить тіло без щелепи, оглядаємо. Йдемо до кімнати ліворуч, беремо патрони 5. Тут зверху висять сходи — стріляємо в їх жовтий вузол, забираємося.

2-ий поверх. Офіс S.T.A.R.S. Нагорі йдемо в ліві двері, за коридором входимо до кімнати. У шафці біля входу є фото над прапором (57/75). В офісі оглядаємо куртку, у ній фото від Barry (58/75). На столі поряд лежить берет. На стіні праворуч висить аптечка. На столі ліворуч “Список справ Barry” (59/75).
У кімнатці зі шафками є валізка, код із 3 букв. Вводимо пароль: RRR. Всередині прикраса “Посилена оптика” (+ пробиття та потужність останньої кулі в барабані). У кутовій кімнатці начальника стоїть фото всього загону. У начальника відкриваємо ящик столу, там не одразу, але проявиться “Бібліотечна картка” (60/75).
Бібліотека. Повертаємося до сходів, йдемо в інші двері. У залі проходимо до кінця, на підлозі беремо домкрат. Поряд оглядаємо книжкові полиці в центрі, внизу за книгами захований Mr. Raccoon (22/25). Піднімаємося вище, йдемо ліворуч через містик, оглядаємо книгу (вона з’явиться, тільки якщо зібрали всі записки в офісі S.T.A.R.S.), всередині книги знайдемо фото Rebecca (61/75) (ззаду на фото написано код від валізки). Перелазимо похилу шафу, вийдемо на балкон у холі, стрибаємо праворуч, беремо патрони дробовика 6.
У холі за допомогою домкрата тепер можемо відкрити решітку на заході і ставні на сході. Йдемо на схід. У темному коридорі почуємо крізь стінку голоси Zeno і Grace. Трохи далі підслухаємо розмову:
Zeno розповість про пошуки Elpis — це останній вірус, створений Spencer’ом для управління розумом людини. У лабораторії створювали нових дівчат, копії Grace, але вони виявлялися не з тими властивостями.
10. Притулок Raccoon CityResident Evil: Requiem. Де всі єноти

Мета: Огляньтеся в притулку
Притулок Raccoon City — лютий 1990 р. Граємо за маленьку Grace. Прокинемося від шуму за дверима. На сусідніх ліжках нема інших дівчаток. На стіні оглядаємо календар. Виходимо в коридор, йдемо до наступних дверей. Побачимо, як піддослідні діти напали на лікаря.
Мета: Сховайтеся від дітей
Біжимо назад до своєї кімнати, ховаємося під дальнім ліжком. Чекаємо, поки діти все перевірять і підуть. Знову йдемо до кімнати, де був лікар, проходимо до наступних дверей.
У холі притулку спускаємося на 1-ий поверх, ховаємося під столом. Діти впадуть зверху, відкриють двері і розійдуться. Вилазимо, проходимо у двері навпроти. На шляху стоять 2 дитини — підходимо до них, тікаємо і знову ховаємося. Йдемо вперед, дітей уже не буде.
У наступній кімнаті на підлозі є замкнений люк. Вмикаємо настільну лампу, ліворуч висуваємо ящик, по ньому забираємося на комод, беремо ключ від люка. Ховаємося за коробками біля комода. Коли діти підуть, підходимо до люка, спускаємося в підвал.

По коридорах йдемо дедалі глибше під землю. Ліворуч входимо у подвійні двері, опинимося в підземній каплиці. За вівтарем відкриється таємні двері з логотипом “Umbrella”. Входимо, ззаду натискаємо важіль, і збоку відкриється решітка. Йдемо туди, відкриваємо труну, у ній лежить “Бирка з ноги” (62/75). За решіткою побачимо кочергу. Збоку висуваємо нижню труну і як по сходинках перелазимо решітку. Відмикаємо решітку, беремо кочергу. І спереду і ззаду нас оточать діти — швидше біжимо до сходів, опускаємо їх кочергою і забираємося нагору.
Опинимося в лабораторії. Йдемо у двері праворуч, у кімнаті на столах читаємо документи “Результати серії №60” (63/75), “Блокнот нового дослідника” (64/75). На екрані оглядаємо “Візит містера Spencer’а”. За наступними дверима побачимо колби з немовлятами. Входимо до зали презентацій, натискаємо на пульт, переглянемо слайди про проєкт. Тут лікар схопить нас і приспить, назве по імені Chloe.
11. Леон. Шлях до КовчегаResident Evil: Requiem. Проходження на 100%

Центр Raccoon City. Епізод у притулку — це запис, який Zeno показав Grace. У лабораторії намагалися відтворити “ключ Spencer’а”. А Grace — оригінал, з якого робили клонів. Вона потрібна, щоб здобути Elpis у ARK. У Grace почнеться приступ. Прийде Leon, спробує застрелити Zeno, але той швидко ухиляється. Ворог забере непритомну Grace, а на нас натравить монстра Tyranta — Mr. X. Вистрілимо в стелю, і монстра завалить перекриття, що обрушилося.
Мета: Виберіться з поліцейської дільниці
Граємо за Leon’а. Швидше тікаємо від завалу. Ворог нападе крізь стіну. Тікаємо до вікна, забираємося по сходах, стрибаємо через яму. Нагорі йдемо в коридор ліворуч. У кабінеті зі стіни висунеться довга труба — тікаємо від неї. Mr. X зруйнує цією трубою всі сусідні стіни. Біжимо в правий тупик. Mr. X вийде туди, обходимо його навколо завалу, пробігаємо в утворений пролом. Біжимо повз опудала тварин. У холі побачимо вертоліт, що відлітає.
Мета: Прямуйте до притулку
На балконі йдемо ліворуч, на лаві беремо “Путівник містом” (65/75). Спускаємося в хол, можемо зберегтися.
Магазин зброї. Попереду виходимо з руїн будівлі. Ліворуч можна спуститися на підземний паркінг поліції, там у ящиках є патрони 3+3+3. У контейнері оживе 1 зомбі, ззаду ще 2 зомбі. Всередині контейнера є патрони гвинтівки 6, приціл зі срібним покриттям. Зовні праворуч від контейнера є модуль (3700), прикраса “Ведмедик” (+ міць на середній дистанції, – міць на ближній).
На вулиці проходимо через зброярню. Всередині на підлозі є плакат “Зброярня Kendo”. На задньому дворі згадаємо, що сталося тут раніше, у гаражі оглянемо скелет. На полиці лежить дробовик W870 (для поліції). З будівлі виходимо праворуч до плаката “Umbrella”, ліворуч від плаката у вікні стоїть Mr. Raccoon (23/25).
З магазину проходимо вперед, за будівлею обшукуємо військові скрині, беремо патрони гвинтівки 10, дробовика 10, кулемета 60, мед. ін’єктор. Всередині контейнера є скриня, збереження.

Бос: Тіран. Монстр наздожене нас і почне кидати в нас ракети, що залишилися від вертольота. Вистрілимо в ракету — від вибуху монстр мутує. Вступаємо в бій. Ухиляємося від атак монстра, обстрілюємо найпотужнішою зброєю червоний наріст на грудях ворога. Коли бос падає на коліно, підбігаємо і б’ємо його сокирою. Повторюємо кілька разів.
Обходимо майданчик, з ящиків збираємо патрони кулемета 40, патрони гвинтівки 8. У фургоні на куті лежить мед. ін’єктор. Збоку на баскетбольному майданчику є патрони 3. Можемо закотити іграшкову голову в баскетбольний кошик, що впав, щоб почути фразу Leon’а.
Метро. Йдемо на північ, через ворота, входимо до будівлі притулку. Всередині стрибаємо в пролом у підлозі, опинимося в цегляних тунелях. Відмикаємо двері з вентилем. Вилазимо з тунелю крізь решітку.
Опинимося в ущелині нижче. По мостику переходимо прірву. Увійдемо до метро. Праворуч від турнікетів на лаві є порох (багато). У правому тунелі спускаємося нижче, на обриві беремо зелену траву.
Входимо у вагон поїзда, що висить над прірвою. Ліворуч у вагоні є патрони гвинтівки 6. Швидше пробігаємо вагонами. В останньому вагоні з’являться великі щупальця. Стріляємо в щупальце з квіткою (1). Якщо підстрелимо всі 9 квіток, то отримаємо досягнення. Поїзд почне падати в ущелину — вчасно вистрибнемо з нього.
Скочуємося по гірці вниз. Залазимо на перон метро, ліворуч у тупику беремо порох (мало). Залазимо у вагон, беремо уламки. Через інші двері виходимо з вагона, залазимо у вагон на сусідній колії, всередині беремо зелену траву. Звідси виходимо через двері ліворуч, пролазимо під балкою, зі скрині беремо патрони дробовика 4, кулемета 30, пістолета 10. Спускаємося по тросу, що висить, у прірву.

Печери. Йдемо через печеру з водою. Відстрілюємо щупальце з квіткою (2). Ліворуч зверху стріляємо в валізку, що висить, підбираємо патрони 3. Праворуч у тупику розбиваємо ящик, беремо патрони 3. Ліворуч стрибаємо нижче, стріляємо по щупальцях (3, 4), коли вони розкриваються. На землі попереду є дрібне щупальце — якщо підійдемо, воно нас схопить. Здалеку стріляємо в нього, і з’явиться квітка (5). Ліворуч зі скрині беремо патрони гвинтівки 4, револьвера 1, мед. ін’єктор.
Стрибаємо нижче у воду. Попереду стріляємо в квітку (6), ліворуч беремо патрони 3, праворуч стріляємо у валізку, що висить, беремо модуль (4900). Попереду ще пастка — стріляємо в дрібне щупальце на землі, потім у квітку (7). Праворуч у тупику ящик, порох (багато). Ліворуч є зелена трава, трохи нижче 2 квітки (8, 9/9).
У світлій печері розбиваємо ящики, у них патрони 3+3. Підніметься велике щупальце — обстрілюємо його, потім ще одне. Коли вийдемо на світле місце, щупальця закриють нас — обстрілюємо. Стрибаємо нижче.
Мета: Здолайте величезну рослину
Бос: Квітка. Обстрілюємо головне щупальце з квіткою, коли воно розкривається. Ухиляємося від бічних щупалець. Коли квітка отримає багато пошкоджень і зсунеться вбік, за нею стріляємо в червоні бочки. Рослина згорить. Збоку в ящиках є патрони кулемета 20, мед. ін’єктор. Попереду опускаємо важіль, входимо до лабораторії “Umbrella”.
12. Ковчег ARKResident Evil: Requiem. Всі кінцівки

Йдемо через зелені двері. На розвилці йдемо у двері ліворуч, всередині кімнати на моніторі є “Звіт про стан N0-AH” (66/75). Зі столу беремо мед. ін’єктор. У ящику в куті патрони кулемета 30. Є скриня, збереження.
За наступними дверима ліворуч за склом побачимо капсули з монстрами-ліккерами. Праворуч на ящику стоїть Mr. Raccoon (24/25). Спускаємося по сходах, входимо до серверної кімнати. Ліворуч на шляху є зелена трава, патрони кулемета 30. Входимо до маленьких дверей, у кімнаті беремо модуль (4500). На моніторі побачимо Grace в центральній залі. До нас прибуде загін найманців.
Мета: Знищте елітних охоронців
У серверній ховаємося, з укриття обстрілюємо охоронців, що входять. У залі буде 2 бійці. Виходимо в коридор, у двері праворуч.
Склад. Попереду в засідці сидять 4 бійці — їх краще вбити зі снайперської гвинтівки. Можемо вистрілити в червону капсулу, з неї вирветься монстр і вб’є воїнів. Праворуч у ящику є патрони 3. Поряд піднімаємося по сходах, переходимо яму, стрибаємо на іншому боці. Тут стрибнуть 2 вороги зі щитами — але їх поступово можна пробити. З ящика в куті беремо патрони кулемета 30, пістолета 3. У куті з комп’ютерами є зелена трава. Коли вб’ємо всіх, двері відкриються.

У коридорі йдемо ліворуч по сходах, зберігаємося. Йдемо праворуч, у білій залі оглядаємо 3 статуї. Праворуч піднімаємося до кімнати, з ящиків беремо патрони 3+3. На екрані моніторів дивимося: “Звіт про дослідження біозброї” (67/75), “Каталог продукції 1, 2 (2026)” (68, 69/75).
Мета: Знищте командира
Бос: Hunk. Виходимо назад у коридор, йдемо у подвійні двері. Там нападе командир загону. Схоже, це Hunk. Вступимо в ближній бій на сокирах. Крізь вікно звалимося нижче. Вчасно парируємо удари ворога, потім б’ємо. Повторюємо кілька разів. Під час захватів швидко натискаємо кнопку. Коли вб’ємо його, отримаємо сокира “Смертельне лезо”.
З ящиків беремо мед. ін’єктор. Піднімаємося по сходах. Увійдемо до величезної зали з ембріонами. Zeno привів Grace до головного пульта і попросив її ввести пароль. Вступимо в бій, але Zeno швидко рухається і регенерує. Разом із Grace втечемо нижче, на тележці поїдемо до іншої зали.
Grace — 9 жовтня, 16:53. Leon втратить свідомість після отриманого поранення. Коли він прийде до тями, плям на ньому стане більше. Leon відправиться знищувати Elpis. Grace попросить взяти її із собою.
Мета: Знайдіть вихід зі звалища
Граємо за Grace. Йдемо за Leon’ом. Попереду нагорі видно двері, але шлях перекритий ковшем крана. Праворуч оглядаємо люк нагорі. Leon підсадить нас туди. Присідаємо і проповзаємо у вентиляцію, вибиваємо люк, стрибаємо. Опинимося в кімнаті з панеллю управління.
Мета: Знайдіть ключ скасування протоколів
Йдемо по сходах нагору. Нагорі в ящику лежить порожня пляшка. На перехресті стоїть скриня з речами, збереження. На моніторі є схема лабораторії. Проходимо у зелені двері.
У кімнаті за склом побачимо монстра-ліккера. Праворуч на столі є порожня пляшка. У коридорі праворуч побачимо монстра впритул. Він не бачить, орієнтується тільки на слух. Крадемося до кімнати ліворуч, на кушетці беремо порожню пляшку.
Ліворуч входимо в коридори з капсулами. Для відкриття дверей потрібна ключ-карта. Крадемося під монстром на стелі. У кімнаті стоїть 1 зомбі, вбиваємо його ззаду. Зі столів збираємо патрони 8, пляшку з кислотою. В іншому ряду ще зомбі, пляшка з кислотою, пляма крові (20). Оглядаємо панель управління із зеленим світлом, беремо ключ скасування протоколів.
Світло в кімнаті вимкнеться. У темряві крадемося назад до нижньої кімнати. На шляху повзе ліккер, кидаємо в нього кислоту. Можемо пройти до кімнати ліворуч, всередині є ще монстри, на столах саморобний ніж, порожня пляшка, сейф (4) з круглим кодовим замком. Пароль:
Праворуч 10, ліворуч 90, праворуч 20.
Всередині сейфа: патрони 15, коктейль Молотова, мед. ін’єктор.
Йдемо до дверей, що блимають. Ліворуч проходимо коридор із монстром, за ним у кімнаті є зелена трава. Повертаємося до сходів, спускаємося на самий низ, вставляємо ключ у пристрій. Підіймемо кран на звалищі.

Мета: Ідіть до центральної системи очищення
Ззаду на стіні відкрився щиток, беремо звідти магнітний ключ. Піднімаємося назад, ключем відмикаємо червоні двері. Потрапимо до червоної зали — сюди потрібно принести 2 сфери.
Мета: Знайдіть спосіб відкрити двері
Виходимо назад у коридор, йдемо до дальніх червоних дверей, відмикаємо їх ключем. Всередині все в крові, є мішок крові (80). Відкриваємо червону скриньку, у ній духовна сфера. Ззаду увійдуть 3 зомбі, тікаємо від них.
Знову йдемо до червоної зали, повертаємо ліворуч. У бічній кімнаті є порожня пляшка, рецепт кислоти. На моніторі читаємо “Журнал доступу: протокол 51-го засідання” (70/75). Тут же стоїть сейф (5/5):
Ліворуч 50, праворуч 60, ліворуч 80.
Всередині сейфа: пляшка з кислотою, порожня пляшка, мед. ін’єктор.
Відкривши всі 5 сейфів, отримаємо досягнення.
Йдемо далі по коридору, спускаємося на поверх нижче. Праворуч у куті з ящиками є зелена трава, “Сейф у камері стерилізації” (71/75) (код до попереднього сейфа). У залі з великими контейнерами повзають монстри. Відмикаємо найближчий контейнер, у ньому порожня пляшка, набедрена сумка (+2 слоти). У лівому контейнері патрони 8, біля лівої стіни в контейнері уламки.
Проходимо вперед до сходів, вбиваємо 3 зомбі, з контейнерів беремо мішок крові (80), патрони 3. Йдемо до правої стінки, там у контейнері є уламки, “Сейф у кімнаті спостереження” (72/75) (код до найближчого сейфа). У центральному контейнері 1 зомбі, пляма крові (40), саморобний ніж.
По сходах піднімаємося до кімнати. Всередині пляма крові (40). На столі є збереження. Ліворуч на екрані є план лабораторії. На панелі управління ліворуч стоїть Mr. Raccoon (25/25). З червоної скриньки беремо сферу благородства. Ліворуч на вікні беремо порожню пляшку.
Перелазимо через вікно. На містках вбиваємо монстра, з ящика беремо патрони 16, уламки. Обходимо по містках навколо, ліворуч є 2-ий монстр, у ящику порожня пляшка. Стрибаємо вниз, йдемо назад до дверей. Монстри вистрибнуть через вікна — можна пройти повз них непомітно.
За дверима з двома кулями побачимо панель управління з безліччю екранів. На панелі праворуч “Журнал доступу: протокол 1-го засідання” (73/75). Оглядаємо комп’ютер у центрі, з нього дістанемо дискету. Замість неї вставимо дискету матері. Переглянемо відео про матір і вмираючого Spencer’а.

Leon S. Kennedy — кількома хвилинами раніше. Граємо за Leon’а. Grace відкрила нам шлях нагору. За піднятим краном піднімаємося по сходах. Входимо до офісу, з валізки беремо патрон револьвера 1. З ящиків беремо патрони 3, патрони кулемета 7. У коридорі через вікно побачимо велику споруду.
За кутом 2 зомбі. Сили Leon’а на межі, тому іноді у нього будуть напади кашлю і затуманення зору — такі моменти потрібно пережидати в безпечних місцях. Вбиваємо ще зомбі, праворуч беремо гранату. За дверима ліворуч є мед. ін’єктор, патрони кулемета 7, скриня, збереження.
У коридорі йдемо по сходах нагору. У кімнаті з капсулами праворуч на екрані потрібен аварійний ключ. У валізці лежить модуль (10100). Розбиваємо ящики в кутах, всередині патрони 3+3. Йдемо через інші двері ліворуч.
У великій залі перед нами впаде монстр-ліккер. Якщо зможемо відбити атаку ліккера язиком, застосувавши парирування ножем, то отримаємо досягнення. Спускаємося до зали, по дорозі нападуть ще 2 ліккери. Всередині контейнерів є патрони кулемета 7, зелена трава. У кутах є ящики, у них патрони 3, патрони кулемета 7. Натискаємо кнопку на пульті в центрі — і відкриється шлях до маленьких дверей.
За дверима повзають 2 монстри. Натискаємо кнопку на панелі — від цього опуститься ліфт у залі. Йдемо назад до зали, проходимо вздовж правої стіни до сходів, біля них беремо зелену траву, патрони кулемета 7. Піднімаємося, нагорі з навісної шафки беремо ключ скасування протоколів. Поряд є патрони кулемета 7, патрони револьвера 2, граната, мед. ін’єктор.
Відкриваємо маленькі двері, поверху повертаємося до кімнати з колбами, використовуємо ключ на панель і викличемо ліфт. На стелі 5 монстрів — всі вони нападуть на нас. Кидаємо в них червоний балон, гранати. З капсул вискочать зомбі, відстрілюємо їх з автомата. За кілька хвилин прибуде ліфт, входимо всередину. На іншому поверсі, з останніх сил йдемо по коридору до головної зали.
Grace Ashcroft — водночас. На екрані ввімкнемо відео “Grace”. Побачимо, як Spencer віддасть маленьку дівчинку Grace в руки матері. На іншому екрані побачимо, що Leon’у погано. Автоматично отримаємо документи “Інтерв’ю Аліси” (74/75), “Лист Patrick’а” (75/75).
Мета: Ідіть до Leon’а
Йдемо в бічні двері, опинимося в коридорі з дерев’яними панелями. У кабінеті Spencer’а оглядаємо інвалідний візок. Входимо до ліфта, їдемо нагору. Підійдемо до вмираючого Leon’а. Удвох повернемося до центральної споруди, де чекає Zeno. Пообіцяємо ввести код, якщо Zeno допоможе вилікувати Leon’а. Підходимо до головної панелі. На ній питання “Яке бажання творця?” Вибираємо, який пароль ввести:
1. Знищити Elpis — “Знищення”. Leon загине. Титри.
2. Звільнити Elpis — “Надія”. Гра продовжиться.
Коли введемо правильний пароль, Elpis відкриється — всередині кілька ін’єкторів. Zeno візьме і одразу вколе собі цю речовину. А це виявиться не мутаген, а антивірус. Zeno втратить свої надздібності. Сюди ж прийде доктор Gideon, він почне сперечатися з Zeno. Дізнаємося, що Zeno з організації “З’єднання”. Доктор легко вб’є Zeno без здібностей і поранить Grace. Дівчина вколе антивірус Leon’у, і він прийде до тями. Gideon забере собі ще 1 антивірус і ввімкне самознищення комплексу.
Мета: Здолайте Victor’а

Бос: Victor Gideon. На зламаному майданчику вступимо в бій із доктором. Він атакує своєю мутованою рукою — ухиляємося, здалеку обстрілюємо. Коли він відстрибне і почне накопичувати струм, стріляємо в нього з гвинтівки. Ухиляємося від хвиль електрики. Коли ворог візьме в руки ракетницю, обстрілюємо його і зможемо забрати ракетницю RPG-7. Відбігаємо і стріляємо в нього.
Бос перетвориться на величезну біомасу. Ухиляємося від його щупалець, стріляємо в червоні нарости. Після цього монстр буде оглушений, обстрілюємо нові нарости під ним. Повторюємо 2 рази. Монстр схопить нас рукою — вириваємося, пробігаємо по руці, б’ємо головний наріст.
Після перемоги знайдемо Grace, що лежить. Залишимося сидіти з нею. Коли все зруйнується і згасне світло, трохи пізніше до комплексу спуститься спецназ. Боєць передасть повідомлення від капітана Redfield. На поверхні Leon розповість, що він взяв антивірус і для Sherry. Наприкінці побачимо, що всередині біомаси вижила дівчинка Emily. Титри.
Після титрів побачимо офіс ФБР. Grace спілкується по телефону з Leon’ом. До зруйнованого комплексу прибули найманці корпорації, знищили бійців BSAA, що залишилися, забрали докази.
Після 1-го проходження відкриється:
– Режим гри “Безумство”.
– Відеоролик про виробництво гри.
– Особливі матеріали, моделі, ескізи.
– Куртка (Leon), Куртка (Grace), Тактичний ліхтарик на пістолет.
