Valve натякає на подальші затримки Steam Machine: «Сподіваємося відправити у 2026 році»

Очікування на новий Steam Machine від Valve — а також VR-гарнітуру Steam Frame та новий Steam Controller — може затягнутися довше, ніж передбачалося. У масштабній підсумковій публікації Steam за рік, опублікованій у п’ятницю, компанія натякнула на подальші затримки свого нового заліза, яке спочатку планувалося випустити «на початку 2026 року».

Коментуючи три нові пристрої, заплановані на цей рік, Valve заявила: «Ми сподіваємося відправити у 2026 році, але, як ми нещодавно повідомляли, дефіцит пам’яті та накопичувачів створив для нас певні труднощі. Ми поділимося оновленнями публічно, коли остаточно визначимося з планами!»

Спочатку Valve планувала випустити Steam Machine, Steam Frame і Steam Controller на початку 2026 року — про це було оголошено ще в листопаді минулого року. Тоді компанія пообіцяла поділитися конкретнішими термінами «після Нового року». Коли січень 2026-го минув без жодних новин, Valve опублікувала оновлення, де визнала затримку.

«Коли ми анонсували ці продукти в листопаді, ми розраховували вже зараз мати змогу повідомити конкретні ціни та дати виходу. Але дефіцит пам’яті та накопичувачів, про який ви, напевно, чули у всій галузі, з того часу стрімко загострився. Обмежена доступність і зростаючі ціни на ці ключові компоненти змушують нас переглянути точний графік постачання та ціноутворення», — повідомила Valve у лютому. — «Наша мета — випустити всі три продукти в першій половині року — не змінилася».

Схоже, ця мета тепер таки змінилася — або принаймні стала менш визначеною. Окрім того, що Valve тепер обмежується лише 2026 роком як вікном для виходу, у п’ятницю компанія оновила дати релізу Steam Machine, Steam Frame і Steam Controller у бекенді Steam, замінивши їх на просте «незабаром».

Valve стикається з тією самою проблемою, що й інші виробники ПК та консолей: різким подорожчанням ключових компонентів — зокрема оперативної пам’яті та накопичувачів. Ціни стрімко зросли за останній рік, оскільки технологічні компанії скуповують компоненти для будівництва величезних дата-центрів, що живлять ШІ-програмне забезпечення. Чи варто найближчим часом очікувати на полегшення — невідомо, але варіантів у Valve небагато:

  • Відкласти виробництво та постачання залізних продуктів у очікуванні стабілізації цін
  • Підвищити ціни на своє залізо, тим самим знецінивши саму концепцію «доступного» Steam Machine
  • Відмовитися від апаратних амбіцій і продовжувати заробляти мільярди на продажі ігор

Лише час покаже, що обере Valve і чи дійсно вийде нове залізо у 2026 році. Поки що схоже, що нам усім доведеться грати в гру очікування — поки розважаємося на своїх вже не найновіших Steam Deck.